Adams/Car

Real Dynamics for Vehicle Design and Testing

Avec Adams Car, les équipes d'ingénieurs peuvent rapidement créer et tester des prototypes virtuels et fonctionnels de véhicules complets et de sous-systèmes du véhicule. En travaillant dans l'environnement de véhicule d'Adams, les équipes d'ingénieurs automobile peuvent itérer sur la conception des véhicules dans diverses conditions de route, effectuant les mêmes tests qu'ils s'exécutent normalement dans un laboratoire de test ou sur une piste d'essai, mais en une fraction du temps.

 

  • Analyse de suspension, de la direction et des manœuvres du véhicule
  • Facilité d'intégration de systèmes de contrôle dans les modèles de véhicule
  • Création ou importation de la géométrie des composants en mode filaire ou solide 3D
  • Vaste bibliothèque d'articulations et de contraintes pour définir la partie connectivité
  • Affinement de du modèle avec une partie souple, des systèmes de contrôle automatique, de friction de l'articulation
    et de glissement, de vérins hydrauliques et pneumatiques, et des relations de conception paramétrique
  • Réponses linéaires et non linéaires complets pour des conceptions complexes et de grand mouvement
  • Capacités de gestion de contact complet et facile à utiliser, soutenant le contact 2D et 3D entre toute combinaison de corps flexibles modales et de la géométrie de corps rigide

"Adams/Car was instrumental to tune all subsystems at their best before any real prototype was available… Testing several configurations on the virtual prototype required a matter of hours; doing the same on the real prototype would have been impossible”
Dr. Peter Tutzer, Bugatti

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